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Una de las habilidades básicas de programación implica aprender cómo dar formato a las salidas. Esta habilidad requiere que el programador entienda cómo construir bucles y patrones, y cómo las redes complejas de información requieren presentaciones claras y coherentes. La producción de una pirámide de números, por ejemplo, le obliga a trabajar con múltiples bucles "for", a fin de construir una pirámide ordenada.
instrucciones
El programador debe entender cómo construir bucles y patrones (Jason Reed / Ryan McVay / Photodisc / Getty Images)-
Configure la clase NumberPyramid de la siguiente manera:
import java.io. *;
class NumberPyramid {
public static void main (String [] args) {}
} }
-
Asigne una variable que determinará el tamaño de la pirámide y cree el primer bucle externo utilizando un código similar al siguiente:
int x = 8;
(int i = 1; i <= x; i ++) {}
-
Configure su próximo bucle dentro del bucle externo. Este bucle creará caracteres de espaciado.
(), () () () () () () () () (). }
}
-
Configure otro bucle dentro del bucle externo. Este ciclo va a colocar los números en uno de los lados de la pirámide.
(int i = 1; i <= x; i ++) {}
(int j = 1; j <= x - i; j ++) {System.out.print (""); }
(k) = () () () () () () () () ()
-
Añada un bucle final a los números en la otra mitad de la pirámide:
(int i = 1; i <= x; i ++) {}
(int j = 1; j <= x - i; j ++) {System.out.print (""); }
(k) = () () () () () () () () ()
(k) = k (x) = k (x) = k. }
System.out.println (); }
Qué necesitas
- Paquete de desarrollo de Java