Cómo jugar a Fisherman's Bass Club para PlayStation 2

Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 21 Junio 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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Cómo jugar a Fisherman's Bass Club para PlayStation 2 - Artículos
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Contenido

"Fisherman's Bass Club" es un simulador de pesca para PlayStation 2. El objetivo es recoger varios tipos diferentes de peces, ganar torneos y ganar reputación. El juego tiene 10 torneos diferentes en los que el jugador intenta coger el mayor y más pesado pescado o la mayor cantidad de peces. Todavía hay un modo libre para practicar.


instrucciones

Pesque sus propios peces con este simulador para PlayStation 2 (Dry fish on a dish in the form of a fish image by terex from Fotolia.com)
  1. Seleccione un cebo ideal para el pescado que desea recoger. Los poppers y los minnows atraen a los peces en agua más baja, mientras que los crujidos y los swishers (otros tipos de cebos) funcionan mejor en lugares más fondos. Tuercas diferentes pueden ser más eficaces dependiendo del período del día o del clima. Appeal lures (señuelos apelativos) son mejores para aguas oscuras y lamas, mientras que los naturales naturales (cebos naturales) son más propicios para el agua más limpia.

  2. Elige un lugar para pescar. El juego ofrece cinco localidades, incluyendo ruinas de un edificio, un muelle y un puente. Busque lugares donde los peces puedan esconderse, como dentro de los edificios en ruinas, debajo del puente o en la sombra de los árboles.


  3. Presione "X" para lanzar la línea una vez que haya seleccionado el lugar de la pesca. Presione el botón "X" de nuevo para recoger la línea y lanzarla en un lugar mejor.

  4. Utilice el analógico izquierdo para ajustar la línea. Mueve lentamente tu línea con ese analógico para atraer el pescado y hacer que morder el cebo. Utilice movimientos parecidos para el tipo de cebo que está usando, de modo que parezca irresistible a un pez morder.

  5. Empuje el analógico izquierdo hacia arriba cuando el control vibrar y su línea tire, lo que le indica que un pez dio una mordida en su cebo. Esto hará que el pescado no suelte el cebo y le permitirá tirar de él fuera del agua.

  6. Mueve tu línea en la dirección en la que se mueve el pez. Esto debe hacerse rápidamente para acompañarlo. Si se mueve en la dirección equivocada, el pez romper la línea y huirá.


  7. Lance nuevamente la línea en el pez si ella se rompió y huyó. Cada pescado viene con una barrida de energía (Energy meter) y, cuando esta energía es baja, será fácilmente capturado. Acompaña el pescado por tiempo suficiente y él será tuyo.