Cómo agregar un plano de imagen en 3D Studio Max

Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 7 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Diciembre 2024
Anonim
Cómo agregar un plano de imagen en 3D Studio Max - Artículos
Cómo agregar un plano de imagen en 3D Studio Max - Artículos

Contenido

3D Studio Max, producido por Autodesk, se utiliza para crear modelos 3D, como personajes dinámicos y objetos del mundo real. Cuando desee crear un modelo 3D basado en una imagen, tendrá dos opciones.Puede añadir un plano de imagen en el escritorio en 3D o cambiar el fondo de la imagen. Los planos de imagen son la mejor opción para cuando usted desea utilizar una imagen de ejemplo para más de un ángulo de un objeto, como la vista frontal y el perfil de la cara de un personaje.


instrucciones

Un plan de imagen de un coche le ayuda a crear un coche en 3D (Luxury Car sportscar from my luxury car series image by alma_sacra from Fotolia.com)
  1. Abra su copia de 3D Studio Max. Haga doble clic en el icono del escritorio o inicie desde la sección Programas del menú Inicio.

  2. Seleccione la herramienta Plan (Plan) en el panel Crear, en el lado derecho de la pantalla. Haga clic cerca de la esquina superior izquierda del panel frontal y arrastre el ratón a la esquina inferior derecha de la ventana. Suelte el botón del ratón. Se ha agregado un plano blanco en la pantalla.

  3. Inicie el Editor de materiales presionando el botón "M" de su teclado. Seleccione 2-Sided (Dos caras) debajo de Shade Basic Parameters (Parámetros básicos de sombra). Cambie el valor de color en la sección de auto-iluminación bajo Blinn Basic Parameters a 100.


  4. Haga clic en el pequeño cuadro gris al lado de la opción Diffuse (Difuso) en la sección Blinn Basic Parameters. Seleccione la opción de mapa de bits y navegue hasta donde se encuentre la imagen almacenada en el ordenador. Haga clic en el nombre del archivo y seleccione Abrir.

  5. Haga clic en el plano en la pantalla frontal y, a continuación, haga clic en el botón Asignar material a selección (asignar el material a la selección) en el Editor de materiales para asignar la imagen al plan. Haga clic en el botón Show Map in Viewport (Mostrar mapa) para que pueda ver el resultado de su trabajo. Ahora usted tiene un plan de imagen en su pantalla de trabajo 3D Max Studio.

consejos

  • Agregar otro plano de imagen en una ventana diferente para tener más de un punto de vista implicado en el modelado de su objeto o personaje.