Cómo utilizar el editor de Age of Mythology

Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 1 Enero 2021
Fecha De Actualización: 26 Noviembre 2024
Anonim
Cómo utilizar el editor de Age of Mythology - Artículos
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Contenido

Age of Mythology es un juego de estrategia en tiempo real creado por Ensemble Studios, que desarrolló la serie Age of Empires. Así como Age of Empires, Age of Mythology permite al jugador construir ciudades y ejércitos para guerrear y capturar territorios con el temático elemento de canalización de los poderes de las divinidades del mundo antiguo. También como Age of Empires, Age of Mythology trae un editor de mapas que permite a los jugadores crear sus propias campañas y territorios de batalla personalizados.


instrucciones

Haga clic en "Más"

    tutorial

  1. Ejecute Age of Mythology, luego haga clic en "Más" en el menú de apertura.

    Haga clic en "Más"
  2. Haga clic en "Editor" para abrir el editor de mapas de Age of Mythology.

    Haga clic en "Editor"
  3. Haga clic en "File", y luego "New" para crear un nuevo mapa. La ventana "New Scenario" se abrirá y le presentará innumerables opciones. "Tipo" define qué paquetes de piso el editor se cargará a su mapa, el tipo de terreno. Usted cambia el tipo de acuerdo con el área del juego que desea simular en el diseño de su mapa.


    "Seed" le permite abrir un mapa preexistente al azar. Cuando se crea un mapa con el "Seed" definido en "100", puede generar un mapa idéntico al abrir un nuevo mapa con el Seed 100. Seed es útil cuando usted está experimentando generaciones aleatorias y desea volver a un resultado anterior.

    "Number of Players" define el número de puntos iniciales del jugador que aparecen en el mapa. "Size" ofrece la opción de mapa estándar o la de territorio mayor.

    Cheque "Start under debugger" abre el mapa en una interfaz de texto donde puede editar el mapa de línea codificada por línea codificada. Si es nuevo en el editor de Age of Mythology, evite el depurador.

    La pestaña "File" también ofrece opciones para guardar y cargar escenarios, construir animaciones y capturar pantalla (screen shot) y también volver al menú principal de Age of Mythology o salir del programa.


    Creando su propio mapa
  4. Haga clic en "Editar". El comando "Undo" cancela una edición, mientras que "Redo" le permite reanudar una edición cancelada. Las acciones "Unit Copy" y "Unit Paste" funcionan como "copiar y pegar" de un programa básico de edición de textos de un ordenador. Cuando selecciona una unidad en el editor y hace clic en "Unit Copy", se selecciona la unidad para duplicación. La "Unidad Paste" duplica la unidad seleccionada. La "Unidad de copia" y la "Unidad Paste" le salvan de necesitar navegar en los menús del "Editor" para seleccionar repetidamente las unidades. "Terrain Copy" y "Terrain Paste" funcionan como "Unit Copy" y "Unit Paste", pero para terrenos.

    funciones
  5. Haga clic en "Scenario". El menú "Scenario" le permite editar y probar una variedad de configuraciones de jugadores y mapas.

    "Player Data" da una visión global de qué jugadores comienzan en el mapa. Puede definir el color, la divinidad, el nombre, los recursos iniciales, la fe inicial y la población inicial. También puede definir qué jugadores son controlados por humanos y por ordenador, y si el jugador será visible en el mapa o no, desde el principio. La opción "Al" le permite elegir cómo funciona el equipo desde una lista predefinida; seleccionando un mapa posterior en la campaña resulta en un jugador controlado por el ordenador de nivel más difícil.

    "Scenario Data" muestra una visión global de la configuración del escenario. "Bonos Pop" ofrece a los jugadores una población inicial, y "Popcap Limit" le permite establecer el límite para cuántas unidades pueden tener cada jugador a la vez . Si revisa la casilla "Use Victory Conditions", se activarán parámetros para vencer el escenario, que se define en otro lugar. El "Filenae" inserta el nombre del escenario cuando se guarda.

    "Scenario Summary" abre una ventana para una vista global del mapa hasta entonces.

    Haga clic en "Aceptar" en la ventana "Playtest Scenario" le permite experimentar el mapa. Usted puede seleccionar qué jugador desea controlar y la dificultad general de los ordenadores oponentes.

    El "Objectives Editor" permite crear los objetivos del escenario así como en las campañas estándar. En la campaña de jugador única de Age of Mythology, los jugadores avanzan a través del juego por completar objetivos específicos en cada mapa. El "Objectives Editor" es la configuración para crear los objetivos de tu mapa, además de destruir al oponente. El "Title" es el nombre del objetivo, el "Goal" es una etiqueta lineal para el objetivo, "Text" es la narrativa, y "Hint" da consejos a los jugadores en cómo alcanzar el objetivo. "SL Pic" y "SL Title" describen acciones definidas en otros lugares en el "Editor".

    Las "Forbidden Units" enumera qué unidades se deshabilitan para cada jugador. La ventana estará blanca hasta que las unidades se deshabiliten en otro lugar en el "Editor".

    "Diplomacy" muestra un gráfico de cómo los jugadores están relacionados, ya sea como aliados, enemigos o neutrales en relación uno al otro.

    Menú "Scenario"
  6. Haga clic en la pestaña "World" para abrir un menú para las ediciones básicas, los parámetros físicos del mapa.

    "Iluminación" le permite definir las condiciones de luz del mapa basado en las configuraciones de la base del juego. "Map Size" muestra el tamaño actual del mapa y le permite cambiar el tamaño en sus cuatro esquinas. La ventana "Map Elevation" da opciones para levantar o bajar la plataforma básica del mapa.

    Ediciones básicas
  7. Haga clic en "Tierrain". La pestaña del terreno lista herramientas para cambiar el terreno del escenario.

    Con la herramienta "Paint Terrain", selecciona un tipo. Sostenga el clic en el botón izquierdo y mueva el cursor a través del mapa para cambiar el terreno. "Water Water" actúa como la herramienta "Paint Terrain, pero también edita la elevación del terreno. La" Water Tool "crea caminos de agua," Edit Water "le da más opciones para cambiar la opción de los caminos de agua, ya el" Canyon / Cliff Tool "crea cambios en la elevación y la" Forest Tool "genera árboles.

    Cambios en el terreno
  8. Haga clic en "Objetos". La pestaña "Objetos" ofrece un menú para insertar personas y objetos dentro del escenario.

    "Place Objects" se utiliza para colocar criaturas, cajas y otros objetos en el mapa.

    "Objetos de posición" quita objetos seleccionados del mapa.

    "Object Info" le da información sobre el objeto. La función "ID" define el objeto en relación con objetos similares, "Object" define qué tipo de objeto es, y "Name" se utiliza para otros identificadores.

    "Customize Object" le permite cambiar aún más los objetos si esta opción está disponible. No todos ellos pueden ser personalizados.

    "Place Wall" y "Convert to Gate" son herramientas para crear estructuras de muros y portones dentro de muros.

    Abre "Objetos"
  9. Haga clic en "Triggers". La pestaña "Triggers" abre las herramientas para generar secuencias de comandos de eventos en el escenario. Con "Triggers", "Group Editor" y "Army Editor", puedes crear secuencias en las que los jugadores reciban unidades, pierdan tecnologías o vean una animación cuando ciertas condiciones se encuentran. La creación de "Triggers" es un proceso complejo con una curva de aprendizaje.

    Abre "Triggers"
  10. Haga clic en "Cinematics". La pestaña "Cinematics" recopila herramientas para crear escenas en el estilo de película dentro del escenario. Las escenas son definidas por "Triggers" programados, siendo que la creación de las animaciones son también un proceso difícil.

  11. Haga clic en "View". "View" ofrece un menú para generar redes y para definir la apariencia del "Editor". El "Editor" de Age of Mythology es complejo y difícil de aprender, pero después de algunas experiencias y algunas peticiones de ayuda a los amigos que construyen escenarios, usted será capaz de construir escenarios que compiten con el epicentro de la campaña de Age of Mythology.

consejos

  • Debajo de cada menú se definen iconos de acceso directo para varias funciones del "Editor".
  • La expansión para Age of Mythology, The Titans, también amplía las características del editor del mapa.
  • Usted puede descargar escenarios creados por otros jugadores para usar como referencia o diversión.
  • Si la idea de escenarios complejos es difícil, puede crear mapas simples con el "Editor" de la misma manera.

advertencia

  • El editor no tiene la función de ayuda. Usted tendrá que confiar en los usuarios más experimentados para la asistencia.

Qué necesitas

  • Age of Mythology
  • Una familiaridad general de la forma del juego Age of Mythology