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El "Farming Simulator" es un juego que simula un ambiente rural. El jugador construye su propia hacienda en diferentes mapas y hace uso de las complejas máquinas agrícolas para producir bienes. El mundo virtual está provisto de paisajes realistas y un conjunto completo de animales y equipos de granja. Usted puede desarrollar sus propios mapas usando el GIANTS Editor.
instrucciones
En "Farming Simulator", es relativamente fácil desarrollar un mapa simple (BananaStock / BananaStock / Getty Images)-
Haga doble clic en el archivo ejecutable de GIANTS Editor para abrirlo. Vaya a la pestaña "File" (Archivo) y seleccione "Abrir" para iniciar un mapa existente, que será la base para su nuevo mapa. Los mapas tienen una extensión ".i3D". Seleccione uno y haga clic en "Aceptar" para cargarlo.
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Ver una vista previa del mapa, el cual contendrá los objetos que vinieron con el terreno. Vaya a "Window" (ventana) y seleccione "Terrain Editing (editar terreno) para comenzar a editarlo. Seleccione terrenos de la lista que aparecerá y aplíquelos a su mapa. Puede reemplazar los existentes seleccionando "Replace" (reemplazar) en el cuadro "LMB". Si desea añadir elevaciones, haga clic en el botón "Tierrain Sculpt Mode" (modo de modificación de terreno) en la parte superior de la ventana. Molde el mapa y sustituya el terreno antiguo.
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Eliminar los objetos innecesarios del panel izquierdo seleccionándolos y presionando la tecla "Delete". Agregue sus propios haciendo clic en el icono en el formato de casa. Seleccione uno de la lista y haga clic en el lugar donde desea insertarlo en el mapa. Usted puede cambiar la posición de los elementos ya existentes haciendo clic en ellos y arrastrándolos. Cada vez que agregue un nuevo objeto, deberá introducir su posición en las coordenadas "x", "y" y "z" en el cuadro "Position" (posición). También puede utilizar las guías "Scale (escala) y" Angle (ángulo) para modificar la escala y el ángulo de los objetos antiguos y nuevos. Añadir cuántos desear.
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Vaya a "File" (Archivo) y seleccione "Guardar como ..." para guardar el mapa. La extensión ".i3D" debe permanecer seleccionada en el cuadro que define el tipo de archivo. Introduzca un nombre y guárdelo en la subcarpeta "/ maps" de su juego.
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Abre el "Farming Simulator" y crea un nuevo juego. Seleccione el nuevo mapa y haga una prueba para ver si corresponde a sus expectativas.
Qué necesitas
- Cualquier versión del programa GIANTS Editor