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El juego de Disney "Alicia en el País de las Maravillas" para la Wii contiene escenas vivas y tramas inspiradas por la película de Tim Burton de 2010. La trama involucra a personajes de la película, como el Conejo Blanco, Sombrerero Loco y el Gato de Cheshire. Cada personaje tiene poderes especiales para ayudar al jugador a luchar contra los adversarios, encontrar objetos y pasar ciertos obstáculos en el juego. Uno de esos obstáculos es Rosemary, la flor dormida fundida a una puerta dentro del jardín extraño.
instrucciones
Pasa por Rosemary, la flor dormida, en "Alicia en el País de las Maravillas" para Wii (Photos.com/Photos.com/Getty Images)-
Presione el botón "A" en el control de la Wii para iniciar el juego. Usa el "Nunchuck" de la Wii para mover el Conejo Blanco hasta la pequeña puerta de Alice en el Salón Redondo. Presione el botón "B" para abrirla, vaya al jardín extraño y, a continuación, mueva el cursor sobre las puertas que se mueven. Presione y sostenga "Z" para activar el poder del tiempo del Conejo Blanco y congregarlos y luego bajar por ese camino.
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Congelar las señales giratorias a lo largo del camino y seguirlas hacia una estatua alada. Presione "A" para subir la escalera e iluminar un camino a través del laberinto. Continúa en el camino, encuentra a Alice y llévala de nuevo a la estatua.
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Congela la raíz roja bloqueando el camino y huye. Cuando ella desaparezca, suba la escalera de nuevo para iluminar un camino para salir del laberinto. Siga el camino hasta la flor dormida guardando la puerta para Mushroom Forest.
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Presiona "B" para atacar al primer caballero rojo cuando aparece fuera del remolino de corazón. Presiona "C" para cambiar de personaje a Leirão y derrotar a los demás caballeros. Cuando termine, vuelva al conejo blanco y presione "B" para hablar con la rosa roja.
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Acérquese a Rosemary, la flor rosa adormecida. Después del Coelho Blanco cantar una canción para despertarla, presione la tecla "+" para llamar a Alicia. Activar el poder del tiempo y girar el control hacia la izquierda para hacer que Rosemary vuelva a ser joven y abrir la puerta.
consejos
- Después de pasar la puerta, aproxime una columna amarilla y presione el botón "-" para guardar el juego.