¿Para qué sirve la escala GPU?

Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 16 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 23 Noviembre 2024
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El equipo depende de dos componentes principales para renderizar imágenes, la tarjeta gráfica y el monitor. Los monitores vienen en una variedad de tamaños y proporciones de ancho por altura, o proporción de pantalla, mientras que las tarjetas gráficas modernas exhiben fotos y vídeos en una amplia gama de resoluciones y formatos. Cuando su salida no es completamente equivalente a las capacidades del monitor de visualización, puede utilizar la función de una tarjeta gráfica de escala GPU para ajustar mejor las imágenes y los vídeos en la pantalla.


La escala GPU puede estirar o disminuir la visualización de un vídeo o una imagen (Jupiterimages / Comstock / Getty Images)

definición

El término "escala GPU" es una sigla para escalas de unidades gráficas de procesamiento, una opción disponible en varias tarjetas de vídeo, que cambia el tamaño automáticamente de los contenidos que no están bien calibrados para mostrar en un monitor. Al activarla, el procesador gráfico sirve como intermediario entre las especificaciones indicadas por la aplicación de entrada y la salida efectiva. La GPU recibe la entrada de visualización original de la fuente de la imagen que se va a representar, ejecuta la función de cambio de tamaño en la tarjeta de procesador y, a continuación, genera la imagen o vídeo editado en el monitor.

Mantenimiento de la proporción de la pantalla

El mantenimiento de la proporción original de la entrada es un tipo común de escala GPU que la tarjeta de vídeo puede realizar. Muchas aplicaciones y vídeos se calibran para mostrar con una medida de 4 de altura de 3 de ancho. Por ejemplo, puede tener un monitor cuyas dimensiones tienen una proporción estándar de 16 de alto a 9 de ancho. En este caso, el vídeo de 4 a 3 parecerá estar estirado horizontalmente, en condiciones normales de exposición. Si activa la escala de proporciones, entonces puede elegir para mostrar la imagen en su anchura y altura normales; haciendo esto, el vídeo se mostrará con la mejor calidad posible, pero agregar barras negras a lo largo de la porción del borde de la pantalla que no se utiliza.


Escala de pantalla completa

El mantenimiento de la proporción es el tipo apropiado de escala GPU si desea ver un vídeo o una imagen de alta calidad en un monitor con una proporción incompatible. Si prefiere que quede del tamaño de la pantalla, basta con activar la escala GPU para pantalla completa, que estirará el vídeo. Una dimensión de la relación original se mantiene mientras la otra, normalmente la horizontal, se estira. Esta opción hará que la pantalla entera se utilice, pero como resultado, el vídeo o la imagen se distorsionan y la calidad comprometida.

Sincronización centrada

También puede elegir mostrar el contenido en pantalla en su tamaño y resolución normales, activando la característica de la escala de sincronización de sincronización centrada en la tarjeta de vídeo, la entrada de vídeo aparecerá en el monitor en su formato original codificado. Con este tipo de escala el procesador de la tarjeta de vídeo renderiza cada píxel según lo prescrito en el origen de la entrada y simplemente añade barras horizontales y verticales alrededor de la porción no utilizada de la pantalla.