Contenido
- Códigos en la pantalla de título (Title Screen)
- Códigos de prueba de sonido
- Puntuación de bonos al final de las etapas
- Haga Sonic abandonar el juego
"Sonic CD" contiene algunos trucos sencillos, que funcionan si se ejecutan en el sistema Sega CD o en el "Sonic Gems Collection" de PlayStation2 o GameCube. La mayoría de los códigos en "Sonic CD" se insertan dentro del modo de prueba de sonido, incluyendo el arte oculto y el modo de depuración, que permite a los jugadores realizar cambios en el juego.
El "Sonic CD" en el "Sonic Gems Collection" contiene los mismos códigos en las versiones PS2 y GameCube (Ableimages / Photodisc / Getty Images)
Códigos en la pantalla de título (Title Screen)
En la pantalla de título, cuando se le solicite que se pulse "Start", puede entrar con códigos pulsando algunos botones, lo que debe realizarse muy rápidamente, y luego presione el botón "Start". Con el controlador PS2, acceda a una selección de nivel con los comandos: "Up" (arriba), "Down" (abajo), "Down" (abajo), "Left (izquierda)," Right (derecha) "(Hacia la derecha) y" X ". Usted sólo podrá jugar el nivel que seleccione y luego regresará a la pantalla de título. Para ver las puntuaciones más altas del desarrollador en los niveles, entre con: "Right", "Right" (A la derecha), "Up" (arriba), "Up" (arriba), "Down" "(Abajo) y" X ". Para acceder a la prueba de sonido: "Down", "Down" (abajo), "abajo", "Left (izquierda)," derecha (derecha) y " X". Si está utilizando la versión de GameCube, presione el botón "A" en lugar de "X" en los códigos.
Códigos de prueba de sonido
Seleccionar algunas opciones en el menú de prueba de sonido puede desbloquear trampas, involucrando principalmente el arte del juego. Al final de cada entrada, pulse "Start" para activar el "cheat" (trampa). Seleccione los sonidos PCM12 y luego DA11 para ver una imagen de Tails al lado de un coche verde antes de entrar en modo de depuración. Entre en PCM07 y DA07 para acceder a las fases especiales; en PCM11 y DA09, para ver algunas obras de arte; en PM 03 y DA 01, para ver una imagen de Sonic, Metal Sonic y Robotnik; en PCM12 y DA25, para ver el Sonic con aspecto humano y un mensaje escrito en japonés y entre en PM04 y DA21 para ver un retrato del superhéroe Sonic.
Puntuación de bonos al final de las etapas
Completar etapas en un determinado período de tiempo puede dar puntos de bonificación. Utilizar el modo de depuración para congelar el reloj hace que esta tarea sea más fácil. Completar una etapa en exactamente 30 segundos resulta en 50.000 puntos y, en 45 segundos, se suma 10 mil; 1 minuto rinde 5.000, un minuto y 30 segundos rinde 4.000, dos minutos rinde 3.000, tres minutos rinde 2.000, cuatro minutos produce 1.000 y cinco minutos garantiza 500 puntos.
Haga Sonic abandonar el juego
Sólo tienes que dejar el Sonic parado en un nivel. No toque el control durante tres minutos y Sonic le dice: "I'm outta here" (estoy saliendo) y el juego termina.