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El juego de tablero "El juego de la vida" intenta imitar la vida, desde el comienzo de la vida adulta hasta la jubilación; a lo largo del camino usted puede casarse, tener un empleo, ir a la universidad, ganar dinero y tener hijos. La versión basada en el diseño del televisor "Los Simpsons" reemplaza las piezas y los lugares del juego original por personajes y lugares de la serie de televisión que ya está en el aire desde hace años, las reglas, sin embargo, son esencialmente las mismas.
instrucciones
La versión de los Simpsons del Juego de la Vida tiene reglas muy parecidas a la versión original (Jason Merritt / Getty Images Entertainment / Getty Images)-
Coloque los edificios, colinas y la ruleta en sus respectivos lugares, demarcados, en el tablero y pegue cualquier adhesivo necesario.
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Separe las cartas en pilas de carrera, salario, casa y acciones, baraja las pilas y haz lo mismo con las fichas VIDA.
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Organice el dinero en la bandeja del banquero, haga las pilas de los pagarés y de los certificados de seguro, entregados éstos al jugador elegido como banquero.
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Cada jugador recibe $ 10.000 y elige un coche y un perno que se coloca en el coche para representarlo.
montaje
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Gira la ruleta para saber cuántos espacios puedes caminar con tu coche, si es la primera ronda elige entre un empleo o un curso en la universidad.
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Siga las instrucciones del espacio donde su carrito se detenga.
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Consiga un trabajo cuando sea indicado por el espacio, elija una carta de la pila de madera. Si no ha elegido ir a la universidad, pero tiró una tarjeta que "requiere graduación", reponga en el centro de la pila y elija otra tarjeta. Tira una carta "salario" de la pila para ver cuánto recibirá en el espacio "día de pago". Después de conseguir un empleo, gire la ruleta de nuevo y continúe.
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Pida un préstamo para estudios si elige ir a la universidad. La universidad cuesta $ 100.000 en pagarés, estas notas vienen en unidades de $ 20.000 y cuesta $ 25.000 para pagarlas Usted debe conseguir un empleo después de graduarse.
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Pida un préstamo a Tony Gordo si necesita dinero a su vez, reciba una nota prometedora, y $ 20.000 en efectivo. Usted tiene que pagar todas sus promesas antes de retirarse.
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Llegar a un espacio naranja, leer y seguir las instrucciones en él, no son opcionales.
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Llega en un espacio azul y lee las instrucciones, usted puede elegir si quiere o no hacer lo que las instrucciones mandan.
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Llega en un espacio donde hay el icono "VIDA" y toma una ficha VIDA, colócala hacia delante, de cabeza hacia abajo, y no lea la ficha hasta que se retire.
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En el espacio verde, donde se lee "día de pago" para recibir su salario, el banquero va a pagar lo que está marcado en su tarjeta "salario", usted recibe aunque sólo pase por el espacio verde sin parar en él.
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Para cualquier espacio escrito "pare" y lea las instrucciones y siga las instrucciones.
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Cambie de carrera cuando tenga esta opción, pídale que otro jugador se baraja y abra las cartas en un abanico, entonces elija dos de ellas al azar, usted puede elegir una y descartar la otra o descartar las dos si prefiere continuar con su empleo actual.
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Cuando se detenga en este espacio, tome otro pin que represente a una persona y colóquelo en el carro, gire la ruleta de nuevo y muévase.
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Añada niños a su carrito cuando esté instruido por un espacio o enchufe, coloque pines en su carrito para representarlos.
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Comprar seguros del banquero, cuestan $ 10.000 para los coches y el costo para las casas está marcado en las tarjetas.
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Entre en el mercado de acciones cuando elija, pague al banquero $ 50.000 y cada vez que el número de su acción salga en la ruleta el banquero te paga $ 10.000 del banco. Usted sólo puede comprar una acción a la vez a menos que se detenga en el espacio "inversores de acciones", entonces usted puede conseguir otra acción sin costo.
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Llega a la jubilación y espera que los otros jugadores lleguen allí también. Si crees que es el jugador con más dinero, coloca tu carrito en la mansión Burns, si no vas al castillo de la jubilación y toma una ficha VIDA. Si la pila de fichas VIDA termina y un jugador está en la mansión Burns, toma una ficha de la pila de este jugador.
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Deshacer todas las fichas VIDA y añadir los valores totales cuando todos los jugadores lleguen al área de jubilación. El jugador con más dinero, entre dinero y fichas VIDA, gana.
jugando
consejos
- Si ha perdido su manual, consulte el PDF indicado en las referencias.