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Kickball es una broma aprendida hace mucho tiempo por niños aún en la fase del jardín de la infancia. En general, se juega en un campo de béisbol y las reglas son muy parecidas. Recientemente, el juego ha crecido y ha ganado un nuevo público: hay ligas que involucra a adultos en muchas ciudades.
Una manera diferente de manejar la pelota (Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)
Reglas generales
Los jugadores se dividen en dos equipos: la que patea y la que arroja. El número de jugadores en el campo puede variar, pero generalmente va de al menos siete a no más de once jugadores. Dependiendo de la liga en la que está jugando, es probable que haya o no un juez para aplicar las reglas. Las reglas de la Asociación Mundial de Kickball Adulto prevé que los juegos tengan cinco entradas y duren más de 45 minutos y menos de 90.
Tiempo de lanzador
El equipo que lanza recupera la pelota de un modo muy similar al del béisbol. Los jugadores de ese lado están compuestos de un lanzador y un receptor; primera, segunda y tercera base; y tres defensores externos. Si un octavo jugador no está presente, los equipos pueden jugar sin el lanzador. El lanzador rueda el balón hacia el jugador que patea; el balón tiene que estar rodando al pasar por la base. Una vez que el balón está en el juego, los miembros del equipo lanzador intentan sacar del juego al jugador que patea de dos formas: oa través de un tag out (tocando el jugador adversario que corre) o sosteniendo la pelota y tocando la base que el jugador adversario se está dirigiendo. Cuando el equipo que lanza gana tres salidas, la entrada termina y los equipos cambian de lugares.
Time que patea
Un jugador del equipo que patea se coloca detrás de la base; es el responsable de dar la patada en el partido. El jugador que patea debe quedar en el área de patada y detrás de la base cuando se ponen en contacto con los lanzadores. La pelota es pateada tanto de forma regular como en las faltas. Las bolas de falta son aquellas mandadas fuera del campo y eso es considerado strike. Cuando el jugador que patea recibe tres strikes, queda fuera y un siguiente pateador toma su lugar. Los jugadores tienen que patear la pelota en su territorio y correr a la primera base. Si un jugador ya está en la primera base, avanza a la segunda base, y así sucesivamente. Los jugadores deben hacerlo hasta la base sin ser tocados por un jugador adversario. Si, durante la carrera, el jugador que patea pasa por las tres bases y por los adversarios, marca un punto que se llama 'run'. El equipo con el mayor número de 'tracks' después del final de las cinco entradas gana el juego.