Cómo hacer los gráficos de un nuevo personaje en el RPG Maker

Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 5 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Cómo hacer los gráficos de un nuevo personaje en el RPG Maker - Artículos
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Contenido

El "RPG Maker" da a los aspirantes a diseñadores de juegos las herramientas necesarias para crear fácilmente un juego de RPG sin ninguna experiencia previa en la programación de juegos. Este programa viene con una serie de gráficos de personajes prefabricados para que puedas empezar a trabajar inmediatamente en tu juego después de la instalación del programa. Sin embargo, si desea personalizar todos los aspectos de su juego, también puede crear sus propios gráficos de personajes en un programa de edición de fotos e importarlos a "RPG Maker".


instrucciones

Aprende a crear tu personaje en RPG Maker (Jupiterimages / Comstock / Getty Images)
  1. Abra la carpeta de los sprites de los personajes ubicada en la carpeta del juego "RPG Maker". Esta carpeta incluye todos los gráficos de personajes de cualquier juego, tanto los prefabricados como los personalizados. Seleccione un archivo que se utilizará como base para su propio personaje.

  2. Abra el archivo que se utilizará como base en el programa de edición de fotos de su elección. Guarde el archivo con un nuevo nombre de archivo en la carpeta de personajes. El archivo debe guardarse como .PNG. Él contendrá varios sprites, los cuales contienen la animación de caminar del personaje en cada dirección.

  3. Cambie el archivo gráfico para crear un nuevo personaje. Aproxime tanto como sea posible y dibuje nuevas ropas, pelo y tonos de piel usando la herramienta pluma. Añadir nuevas capas a la imagen de cada pieza del gráfico para hacer más fácil y rápido cambiar diferentes piezas. Continúe el proceso hasta que haya completado todos los sprites en la imagen gráfica del personaje.


  4. Repita el proceso para la imagen de batalla de su personaje y el cuadro del menú. La imagen de batalla es la estática y de cuerpo entero que aparece al lado del nombre de su personaje durante la lucha; el retrato del menú es una foto de la cara del personaje usada en las pantallas de menú. Es posible cambiar las imágenes proporcionadas en las carpetas gráficas del personaje o dibujarlas desde cero.

  5. Abra el archivo del juego en el "RPG Maker" y haga clic en la base de datos gráfica para importar su nuevo personaje al juego. Abra la guía de creación del personaje y asigne la imagen con los sprites, la imagen de batalla y el cuadro del menú al personaje de su elección.

consejos

  • Los sprites del personaje orientados hacia la izquierda y la derecha son imágenes reflejadas. Por lo tanto, puede crear sólo los sprites orientados a la derecha y copiar, pegar y girar las imágenes para crear automáticamente los de la izquierda.
  • Al importar una spritesheet, se le pedirá que seleccione un color para la transparencia. Esto hace que cualquier color de la spritesheet invisible. Confirme que el fondo de su hoja sea de un color no utilizado en los sprites para configurar correctamente la transparencia.

advertencia

  • Los creadores avanzados de juegos que quieren crear sus propios sprites de cero deben tener cuidado de que se separen uniformemente con un número de píxeles en blanco a cada lado. Si esto no ocurre, el programa no los registrará correctamente y las partes de los sprites serán cortadas.

Qué necesitas

  • Programa de edición de fotos