Lista de los movimientos que Zapdos aprende en el "Pokémon LeafGreen"

Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 14 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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Lista de los movimientos que Zapdos aprende en el "Pokémon LeafGreen" - Artículos
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Pokémon del tipo legendario, Zapdos es un pájaro dorado con ataques eléctricos. En el mundo del juego, es conocido por causar las tempestades de verano violentas con el golpe de sus alas. En el "Pokémon LeafGreen", el remake mejorado de "Pokémon Blue", Zapdos puede aprender nueve movimientos diferentes, dependiendo de la cantidad de experiencia ganada en batalla. Estos movimientos se basan en su agilidad de vuelo, pico grande y afinidad natural para truenos y relámpagos.


picotear

En el Nivel 1, Zapdos tiene la capacidad de atacar a sus adversarios bicándolos hasta la muerte con su pico grande. Por el hecho de que este ataque se haga por contacto directo, un adversario que usa "Protect" o "Detect" puede causar un fallo del ataque. Este golpe tiene una probabilidad de 100% de precisión.

ThunderShock

Cuando Zapdos golpea sus alas, puede enviar una ola de choque de electricidad sobre su adversario. Junto con "Peck", "ThunderShock" es una de las habilidades básicas de nivel 1 de Zapdos. También puede ser desviada por "Protect" o "Detect" y tiene una precisión del 100%.

Thunderwave

"ThunderWave" es una versión mejorada de "ThunderShock". Mientras que causa daño de forma menos directa, paralizará el adversario por varios turnos, dependiendo del nivel del oponente e inmunidades. Algunos pokémon son naturalmente inmunes a todos los ataques paralizantes. El "ThunderWave" tiene una precisión del 100%.


agilidad

La "Agility" es una habilidad que Zapdos gana en el nivel 25. Tiene un efecto más pasivo. En vez de atacar a un adversario, aumenta la velocidad de Zapdos por dos etapas, lo que hace que ataque con más frecuencia y evite ataques inesperados más fácilmente.

detectar

En el nivel 37, el Zapdos aprende la habilidad "Detect". Al observar a sus adversarios de cerca, puede detectar los ataques aplicados y evitarlos. El "Detect" tiene una alta tasa de éxito contra ataques de nivel bajo.

Drill Peck

Cuando alcanza el nivel 49, Zapdos estará apto para usar su ataque "Drill Peck". Es una versión muy mejorada del movimiento básico "Peck". El ataque tiene una probabilidad de 100% de precisión y puede ser desviado por un oponente usando "Protect" o "Detect".

cargar

La "Charge" es una habilidad de nivel 61. No es un ataque, sino un aumento de poder pasivo. Al utilizarla, cualquier ataque eléctrico usado por Zapdos se duplicará en fuerza y ​​duración.


Light Screen

En el nivel 73, Zapdos gana la habilidad "Light Screen". Usarla hace que emita una intensa explosión de luz que desorienta a sus adversarios por cinco rondas. Cualquier ataque utilizado durante ese ciclo tendrá su eficacia reducida a la mitad.

trueno

"Thunder" es el último ataque de Zapdos. Él gana el uso de esa habilidad en el nivel 83. Es un poderoso ataque eléctrico que causa daño enorme y puede paralizar al adversario.