Cómo llegar a la cima de la Torre Fantasma en Rojo Fuego

Autor: Sharon Miller
Fecha De Creación: 18 Enero 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
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Cómo llegar a la cima de la Torre Fantasma en Rojo Fuego - Vida
Cómo llegar a la cima de la Torre Fantasma en Rojo Fuego - Vida

Contenido

En Pokémon Rojo Fuego, la Torre de la ciudad de Lavanda es un edificio que contiene tumbas de Pokémon fallecidos. Hay objetos raros esparcidos por los siete pisos de la torre, sin embargo, los entrenadores ansiosos por la batalla también ocupan el edificio. Además, los Pokémon de tipo Fantasma rondan los pisos superiores, dándote la oportunidad de agregar nuevos miembros a tu equipo. En la parte superior de la torre, deberás detener un esquema del Team Rocket, una organización de ladrones, para progresar en el juego.

Paso 1

Viaja a la ciudad de Lavanda y entra en la torre, que se encuentra al este de la ciudad.

Paso 2

Sube las escaleras del lado derecho de la sala de entrada.

Paso 3

Derrota a tu rival en el segundo piso. Tendrá un equipo de cinco Pokémon. Cada uno de tus monstruos será del nivel 20 al 25. Después de ganar, sube las escaleras en el extremo opuesto de la habitación.


Paso 4

Derrota a los tres chamanes del tercer piso. Cada entrenador tiene un Gastly. Los Pokémon Fantasma (Veneno) y Veneno (Veneno) son débiles contra los ataques Fantasma (Fantasma), Psíquicos (Psíquicos) y Oscuros (Noche). Los ataques normales, de combate y terrestres no te afectarán. Además, desde esa planta, encontrarás a Gastly, Haunter y Cubone wild. Ve a la siguiente escalera cuando hayas terminado.

Paso 5

Derrota a tres chamanes más en el cuarto piso. Todos usan Gastly, sin embargo, uno de ellos tiene dos en el mismo equipo. En este piso, puedes encontrar un Elixer, Awakening y una Gran Bola a la vista. Ve al siguiente piso.

Paso 6

Derrota a los cuatro chamanes del quinto piso. Uno tiene un Haunter, la forma evolucionada de Gastly. Haunter tiene las mismas debilidades que su predecesor, así que usa los mismos ataques para derrotarlo. En el medio de la habitación, puedes pararte en el área brillante para curar las heridas de tu Pokémon. Obtenga los artículos Nugget y Cleanse Tag antes de pasar al siguiente piso. Si tiene un buscador de artículos, puede encontrar un Big Mushroom oculto.


Paso 7

Derrota a los tres chamanes en el sexto piso; todo el mundo usa Gastly. Encontrarás una precisión X y un caramelo raro a la vista. Recoge los artículos para más tarde. Al intentar subir la siguiente escalera, aparecerá un Ghost Marowak de nivel 30 (Ghost Marowak). Como Pokémon de tipo Tierra, Marowak es débil contra los ataques de Agua, Hierba y Hielo, así que usa estos elementos para vencerlo. No puedes capturar este Pokémon, así que no gastes tus PokeBalls.

Paso 8

Derrota a los tres miembros del Team Rocket en el séptimo piso. El primero utiliza un trío formado por dos Zubat y un Golbat; usa ataques de Roca (Piedra), Eléctrico (Eléctrico), Psíquico (Psíquico) o Hielo para noquearlo rápidamente.El segundo miembro utiliza a Koffing, que es débil contra los ataques psíquicos y Drowzee, que, a su vez, es débil contra los movimientos del tipo Bug (Insecto), Fantasma (Fantasma) y Oscuro (Noche). El último miembro usa dos Zubat, un Rattata y un Raticate. Rattata y Raticate pierden en los ataques Fighting. Después de ganar, el Sr. Fuji, un guardián de Pokémon, te recompensará con Pokeflute.


Paso 9

Vuelve a visitar el último piso de la torre para encontrar el objeto Calmar a Campana, que aumenta los puntos de felicidad de un Pokémon.