Contenido
- Código maestro para GameShark y CodeBreaker
- Código maestro para Action Replay
- Código para atravesar paredes
- Puntos útiles para cruzar paredes
VirtualBoy es un emulador de código abierto para computadoras con Windows, Linux y Mac OS. Emula Game Boy Color, Game Boy Advance y Nintendo DS a través de imágenes de respaldo de juegos portátiles. Además de emular estas computadoras portátiles, VirtualBoy puede usar códigos hexadecimales de Code Breaker y Game Shark. Esta es la única forma de atravesar paredes en "Pokémon Verde Hoja", un juego de Game Boy Advance de la extremadamente famosa serie Pokémon.
Código maestro para GameShark y CodeBreaker
El código de "caminar a través de las paredes" solo funciona si primero ingresa un "código maestro" que activa la capacidad de usar códigos que manipulan hexadecimales. Si no se utiliza este código, no podrá activar la capacidad de "atravesar paredes" y podría dañar su partida guardada. Ingresa el siguiente código en el espacio de Gameshark o CodeBreaker para "Pokemon Leaf Green", escribiendo espacios cada ocho caracteres:
888CE486 DC49F2EF 56671F3A 6F4F4D6B 24C35E88 037C3033 78DA95DF 44018CB4 28F71F08 ABB36538 69BA4F26 72716663
Código maestro para Action Replay
Action Replay, también conocido como CodeJunkies en Europa, es un software diferente para la edición hexadecimal, pero produce los mismos efectos que GameShark y CodeBreaker. Dado que el código de varios editores hexadecimales son propiedades específicas, a veces requieren códigos diferentes. Ingrese este código maestro, con espacios cada ocho caracteres:
72BC6DFB E9CA5465 A47FB2DC 1AF3CA86
Código para atravesar paredes
El código para "atravesar paredes" funciona en cualquier sistema de introducción de códigos: CodeBreaker, GameShark o Action Replay. De hecho, hace que el entrenador cruce cualquier superficie, por lo que también se puede usar para caminar sobre el agua. Los jugadores a menudo lo usan para acceder a áreas del juego fuera de secuencia, luego guardan el juego y eliminan el código para jugar normalmente.
509197D3 542975F4 78DA95DF 44018CB4
Puntos útiles para cruzar paredes
En algunas áreas, los ascensores, las escaleras y las entradas de los edificios están bloqueados por guardias y miembros del equipo de Rocket que no te dejarán pasar sin una llave o una identificación adecuada. Además, muchas áreas están bloqueadas por rocas y árboles que normalmente solo se pueden superar con movimientos especiales de TM, como Cut, Surf y Dig (Cut, Surfar y Cavar, en portugués, respectivamente).