Cómo conectar Kinect con una PC

Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 13 Enero 2021
Fecha De Actualización: 18 Mayo 2024
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Cómo conectar Kinect con una PC - Vida
Cómo conectar Kinect con una PC - Vida

Contenido

Su Kinect no necesita estar vinculado a su Xbox 360 para siempre, hay dos formas de conectarlo a su computadora con Windows, incluido el lanzamiento de Microsoft del kit de desarrollo Kinect, que es el software oficial utilizado por los desarrolladores de PC. OpenKinect ofrece una segunda experiencia de código abierto menos oficial.

Kinect para Windows SDK (beta)

Paso 1

Conecte su Kinect a su PC a través de USB, tal como lo conectaría al puerto USB de la Xbox 360 (puede reconocerlo más como la entrada que carga los controles)

Paso 2

Descargue el software oficial del sitio web de Microsoft, que se puede instalar fácilmente y en minutos.

Paso 3

Explore las herramientas del SDK. Proporciona acceso directo a los datos sin procesar del flujo del sensor Kinect y la capacidad de seguimiento estructural.


OpenKinect

Paso 1

Descargue los controladores de OpenKinect y extraiga el archivo comprimido (.zip / .rar) a una nueva carpeta en el disco duro.

Paso 2

Conecte el sensor a través de USB y abra el administrador de dispositivos en el menú "Inicio" de Windows. Windows intentará encontrar Kinect automáticamente, pero no podrá.

Paso 3

En "Otros dispositivos" en "Administrador de dispositivos", haga clic con el botón derecho en "Xbox NUI Motor". Tendrá la opción de actualizar el controlador del dispositivo. El controlador OpenKinect comenzará a utilizarse. Seleccione "Buscar software en mi computadora" y presione el botón "Buscar ..." para seleccionar la carpeta donde se guardó OpenKinect en el Paso 1.

Paso 4

Vuelva al administrador de aplicaciones, busque los controladores actualizados y selecciónelos para la instalación.

Paso 5

Regrese a la carpeta donde se extrajeron los archivos de OpenKinect, selecciónelos en la carpeta de demostraciones de Kinect y seleccione KinectDemo.exe. Ahora tendrá acceso en tiempo real al flujo de datos del sensor Kinect.